2019-9-10
防御塔内攻击防御塔外的敌方英雄时将不会吸引仇恨
6. 大喵普攻及2技能伤害小幅下调,降低打大喵难度
普攻伤害 0.8AD -> 0.7AD
2技能捶地 300 + 1AD -> 300 + 0.9AD
3技能射线对防御塔伤害 0.4AD + 150 ->0.5AD + 200
7. 击杀蟾蜍后,击杀者将额外获得冷却瓶、急救包、严选薯片三选一道具
8. 野怪护甲调整
增加野怪护甲成长,每30秒成长3点,12分钟时停止成长。
9. 野怪死亡后为周围英雄投放蹭钱收益
周围60码范围内友方英雄将额外获得野怪击杀收益20%的金钱。
萌叔说:这波战场改动是为新赛季做准备的,首先兵线机制和防御塔的改动会让线上的战斗更频繁发育更快一点,猫的伤害降低和呱呱的收益提高的也是会战斗双方更加关注对呱呱和大猫的争夺,从而加快游戏的进程,野怪死亡队友可以蹭经济,又把以前金猪蹭经济的打法拉回来了,总的来说,体验服目前的改动会让游戏节奏快于现正式服版
二.应援调整
飞机头(团长)
取消额外射程
远程触发伤害与近战保持一致
三.英雄调整
牛魔
射程:55 -> 57(手雷57 ->59)
手雷新增效果:命中后增加自身40%持续衰减的移速,持续0.5秒
热感飞弹伤害:80/100/120/140/160/180+0.25AD->200/240/280/320/360/400+0.6AD,重复命中会衰减为第一段20%的伤害,同时命中英雄后3秒内增加自身的25%百分比物理穿透效果,每个打火机造成减速效果 10% -> 20%。
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