活下去6.0战斗改版说明及部分教程

2019-9-29

随着6.0的改版很多人不会操作新版的战斗系统,这里我给大家来阐述阐述。

装备栏位修改及盾牌专属格

我们本次修改最后一个装备格为盾牌专属格,仅可以装备盾牌,同样的其他武器格不能再装备盾牌;

盾牌专属效果:装备盾牌时,主武器为单手则激活盾牌,盾牌的防御、击倒、格挡、反击等概率全部加成到 主武器上(现在为了降低理解成本,让大家适应新的战斗系统,所有武器全部默认为单手武 器,包括但不限于动力锤、嘉特林、芭蕾特等武器);

PS:装备盾牌后出现格挡、反击等提示都是武器文本,这是因为盾牌数据加成给武器了,不在单独计算。

2.武器装备界面

在武器装备界面可以查看装备攻击和移动需要消耗多少行动值(行动值分两个阶段,黄色条为基础行动值,进入绿色转圈则表示蓄力值,具体请到后面战斗说明中查看)

3.查看怪物属性

现在遇到怪物可以查看怪物属性,包括怪物的血量、技能(目前仅在无尽噩梦和炼狱全难度下增加了夜晚怪物狂暴的技能)、攻击/行动消耗、怪物攻击范围等内容

4.战斗界面介绍

战斗界面的具体介绍我不多说了。大家可以玩下剧情-威廉篇,新手引导中有详细介绍

5.蓄力

下面说下本次战斗系统的重点玩法:蓄力

蓄力指的是玩家使用的武器或者行动超过基础行动值(战斗中角色绿色血条下面的黄色条,满值为120),需要进入蓄力模式才能攻击或者移动,达到需要的行动值才能行动的设定。

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