创世传说前排阵容新手功略

2019-10-10

233再加上切后排利器地精,直接可以打到骷髅弓手脆弱的小身板。

以上可以说明,任何看起来鸡肋的兵种都有他的作用,最近又有小伙伴研究出了一种套路


这俩货,一个生命值约低攻速约快,一个可以免疫死亡,两个配合也是非常厉害,然并卵出一个吸血鬼伯爵完克甚至吸血鬼在技能发动后干完这俩货还基本满血。只能说是相生相克。

优点:战斗节奏快,比同类型的游戏节省很多时间

缺点:1.因为节奏太快,如果前几回合没占到优势,后面翻盘较难,很容易被快攻结束战斗。

2.平衡性较差。第一回合拿一个14费吸血鬼伯爵,对面把第一回合的15费都花完,也很难有阵容打败你一个吸血鬼伯爵。骷髅弓箭手,攻速无敌,不用升级,前排放两个14费吸血鬼伯爵,后面一直堆2费骷髅就完事了。这套阵容很少有能克制的。

3.法术作用太小。法术牌种类很多,但是能用上的就那么几张,其他的的作用都太小,加护甲和减护甲的,感觉没啥作用。

4.阵营之前没有羁绊。虽然是四个阵营,但是感觉都一样,前排用人族的T,后排加骷髅弓箭手也一样厉害,阵营的兵种之间没有啥联系。

建议: 1.阵营之前加一些羁绊,而且阵营之间应该是相互克制的,目前吸血鬼和骷髅弓箭手几乎无克制。有吸血,就应该有能沉默吸血的吧。

2.战场之间加几座资源点,争夺资源点能减缓战斗的节奏。或者加长战场的距离。

3.加大法术牌的作用。

4.加入装备系统。如攻速,吸血,沉默吸

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