2019-10-10
游戏模式基本比较完善,有着这个系列的风格。不过,此类场景解谜游戏,一般剧情都是亮点,而密室11无论是剧情还是情节的推动做得都稍显僵硬。
也因此,虽然题材和场景渲染了诡异的氛围,但剧情和谜题会有一种脱节的感觉。
在剧情解谜类游戏中,这种脱节会导致谜题的逻辑性完全放飞,对于玩家来说,就会失去很多步步为营的紧张感和最后谜题揭晓时柳暗花明的乐趣。
游戏谜题整体偏难,但不是像《泞之翼》那种地理+数学+各种学的死脑细胞的难,而是难在很多地方你根本想不到会藏有道具,或者说找不到当前进度需要的道具。
这种难度不但不会提高解谜游戏难度所带来的乐趣,还会带来一些玩家体验的负面效果。
(《泞之翼1诅咒》)
对比密室11,同系列的《密室9无人医院》这方面会相对好一些,会在场景内运用很多玩家能领会到的特殊符号,引导玩家解谜。
(《密室逃脱绝境系列9无人医院》)
不过密室11最后的动画是个亮点,有种细思极恐的感觉,气氛上的感觉是不错的。
总体来说,游戏需要优化的地方还是蛮多的。
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