魂器学院远坂秋用什么魂武

2019-10-11

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秋的基础攻速为1.3(应该是最低攻速之一。)

但200%攻速的秋攻速达到了2.6,带上攻速套装为1.3*2.2=2.86

(攻速翻倍的同时也放弃了魂器和魂武带来的暴击加成,所以暴击为3张芯片提供的72%)

在武器不能提升攻击力的前提下,这个攻速翻倍的属性算是可惜了。

????斩魄月刃?凌波???

远坂秋的闪避是没有加成的,所以闪避之后仍然要吃50%的伤害。

在此基础上如果我们需要依赖闪避属性,那么同时我们也需要叠防御。

血量是以10%是为界限的,所以我们可以先算一下远坂的整体血量:

980级的远坂基础血量为40000,武器提供40000,芯片如果不叠的话基础是3*2%=6%。(血量、防御、闪避)

总计约8.5W的血。

最低血量为10%,8500血。如果是这个血量的话,3张闪避基础芯片已经有12%闪避了,剩下的可以全叠防御。

此时叠防御的话:15%+3*12%=51%,承伤49%.

另外重甲减伤15%,魂器减伤15%,最终承伤34.3%.

但到了这个阶段闪避是100%,所以承伤减半为17.15%.

这个值是低于零的21.7%的,也就是说这个状态下秋更能承伤,

但考虑到这个血线太危险了(技能可以就一发带走了),所以能够预留出20%到30%的血量会更好。

假设预留出30%的血量,那么需要30%的闪避,

1张特化闪避为24%,2张基础闪避为8%,

总计32%,正好符合需求。

牺牲掉一张防御特化,防御总计为26%,承伤59%.

双减伤30%,承伤41.3%.

另外闪避减半,所以承伤为20.65%,仍然低于零的承伤。并且血量也更安全。

值得注意的是:零的防御始终是全程防御,而秋的防御只有达到了血线才能开启。

并且很重要的一点是,闪避是不闪避技能的,闪避只针对暴击流。

因此远坂仍有作为坦克的潜质在,但是具有针对性。

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