2019-1-3
《第五人格》最近里奥的回忆这张地图加入了全新的互动道具雪球,求生这与监管者都可以互相使用。有些朋友问道这个雪球有什么作用,下面我们就为大家解答一下。
里奥的回忆中雪球的就是可以砸在求生者或者监管者身上,并没有其他额外的减速,或者眩晕效果。玩家可以使用99个雪球,加入了有趣的互动环节,本身是不会对战局有什么影响的。
新屠夫疯眼出来后,再加上蜘蛛被大部分殿堂排位求生者ban选,疯眼的出场率有逐渐上升的趋势并且胜率可观。面对一个对非四黑(尤其是单排玩家)不友好并且新出的对抗者,很多朋友都因为不熟悉疯眼的操作机制以及对抗疯眼的方法在排位中叫苦不迭。下面是经过这段时间的排位和自定义测试后的一些心得,希望能给大家一些帮助。
对抗疯眼,首先要求玩家对地图熟悉度较高,建议先开自定义多跑跑地图,了解地图电机各个刷新点,以及风眼控制台的固定刷新位置。其次,风眼对人类的配合要求较高,WY后期出的2位屠夫都是较为针对人类速修问题开发的。例如约瑟夫的回溯,镜像现实切换守电机;风眼的控制台控场能力,监控全场电机。所以,对抗风眼并不能过于追求速修尤其是贪一台固定的机器。
经过实战演练,相信很多玩家已经知道对抗风眼目前最优的方案是,需要求生者2人修一台电机(针对会玩的风眼,那种拿个锤子徒步追逐梦想的莽夫就算了):一人负责消耗电机附近控制台的能量,另一人负责修机。如果你一人修机,很容易被墙插到,甚至会被卡在死角出不去。一旦被插死,就等他TP过来捡尸吧。打过风眼的玩家应该知道,风眼的守尸能力是非常强的,用墙围起来基本很难救下,即使墙消失疯眼也可以通过造墙直接打断救人读条。
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