2019-1-17
女娃玩起来不是光在家呆在等着生娃就行,那不叫一小时人生,那叫论细胞无性分裂可能性,女娃在家要操心细火,这边线能不能合成,合成什么优先(有把我眼睁睁看着一女娃把家里4根绳子做成了4个火弓........我枯了)
包括耕地的维护,这个土要加点,那个要耕一下,衣服的缝制(男的收集物质去了)别重复合成多余东西,前期物质少,容错率小
女性非常辛苦生起娃来没完没了,一个接一个,我玩女性基本上14-40岁没能离开过家多远,非常希望男性能给点力,加加油,不说大富大贵,至少吃喝不愁是不是
女娃一定一定要知道自己很宝贵,危险的地方让男娃去(有蚊子的香蕉林,有蛇的沙漠拿仙人掌果子,收集芦苇可能遇见野猪)尤其是独苗!!!家里女娃多你浪一下无所谓是不是,家里就一个独苗你就别跑啊,等男娃养,不然灭族(有一把家里吃的非常多,一个独妹妹,12岁,说了好几遍别去沼泽,有野猪,转个头的功夫哦豁,受伤,凉凉)
女娃不要不好意思让男娃喂,说句不好听的,男娃就是生下来该喂你们的,只要你们家内事情做好(别让田枯了)我们男娃喂女娃着也开心(会玩的男娃)女娃独苗前期不建议离家太远,尤其是萌新,大胆叫男娃喂,不被灭族什么都好说
1.灭族了你做再多东西都是白搭,就算你铁器做完了,灭族完蛋,全是别人的(呵,非常难,等着被刷新吧)没有灭族说不定你轮回轮回哎,轮回到自己家里了是不是,这游戏皆有可能是不是
2.灭族了很打击玩家士气,我们辛辛苦苦这么久为了什么?不就是为了后代能成长,让自己家族壮大?(壮大家族会让投胎入自己家成功率变高,举个例子,要是这游戏全是你们家的人,无论怎么投胎不都是在自己家吗)
3.还是为了科技,前期受个伤哦豁凉凉,到了后期,绷带,消毒药......前期那么缺食物,后期家养牛羊,肉吃不完......
为什么很多女娃表示没有游戏体验?不会玩的多了啊,死亡率高了啊,要是养一个活一个,都会玩,女娃只用生几个娃(有男有女)就可以开始浪了,但是死亡率高了,你可能生18个,最后活下来只有2个,那就只能靠多生来祈求好运,祈求多活几个,1个女娃生5个,死一个,8个女娃32个娃能活,那么8个女娃生完5个就能到处浪了是不是,这样不就有游戏体验了吗
减少死亡率最好办法,升级科技,原始时代生18个活0-4个(活4个就很了不起了,赶快感谢你遇到了大佬把),农耕时代生18个玩得好能活7-9个死亡率是不是大大减小了?
很多玩家认为我有香蕉树我无敌了,这是错的,首先香蕉几乎不会再生(别想了,香蕉在生了都不知道过去多少代了)其次香蕉地有蚊子(不只是萌新杀手,家里万一急缺食物一个蚊子灭一家)
靠香蕉能有靠耕地好?可循环利用,一代吃,代代吃,有土和种子吃不完(要浇水的说)实践8块地养活5个大人很难,得靠香蕉等支持,但是养活2大人3小孩轻轻松松,理论上20个耕地分成2组,轮流种植可以养活十几个大人
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