2019-1-21
作为坦克职业的守护,忍耐和坚韧属性会比较高。
两中属性影响着机甲的防御和耐久
五个输出角色里边,射击、狙击、爆破、轰炸在大多数情况下都会站位在守护的身后。是比较理想的输出职业。只有格斗因为是近战会经常性突入到怪物从中,比较容易猝死或者短时间损失大量生命值。在搭配阵容时候需要特殊安排。
其中射击和狙击两个职业里,携带回血性机能的角色比较多,是比较合适的辅助位。在守护不带回血的时候,至少要从这两个职业里挑选一个带治疗的角色补位,最后适当上阵两个输出机师就好。这样一个比较稳妥的常规阵容就出现了。如果前排守护自带回血技能,那后排自由替换了。
我们都是输出位
大家也有看到,我提到了很多次回血技能,因为游戏中回血的能力真是非常关键。有治疗的阵容容错率才会更高。才能更好的开荒或者AUTO自律。缺少治疗的队伍不好进行连续多次的战斗,也比较容易猝死,弄错率比较高。特别是目前装备中没有吸血的词条,这就更放大了角色自身技能和被动的治疗作用。
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