十二神兵器新手玩法攻略

2019-1-21

4. 三技能和角色切换键隔得太近,非常容易误操作换人,导致又要等十几秒才能换回来。

5. 大招的设计并没有突出单技能的强势酷炫,反而是进行了比较明显的场景颜色变化,我想是游戏策划有意为之吧。。但我个人还是觉得酷炫的技能带来的视觉冲击更大些。

6. 大招释放以及通关ending的人物动画有点尴尬,动作也很不协调,不知道是不是只是测试阶段的原因,希望后续再优化吧。

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