2019-2-1
使用后会对身边敌人造成一次伤害,与减少移速50%,期间盘古的普攻会回复6%自身最大生命值的血量,持续两秒,如果当时是武器状态,会使敌人缴械两秒,手臂状态无法触发缴械。
这个技能的存在,让盘古对射手以及普攻型英雄有很好的克制效果,因为缴械的状态必须是有武器的状态,因此,武器状态是克制他们的前提。
3技能:开天辟地
使用大招将前面的敌人减速,造成一定伤害,期间敌人伤害降低,如果附近有队友,每一个队友可以增加一道裂缝,最多五道。
名字很霸气,效果却很一般,没有硬控,使用大招可以蓄力,但是蓄力的唯一作用,就是吸收附近队友的力量,增加一道裂缝而已,简而言之,就是附近有队友蓄力,附近没有队友就瞬发,伤害都是一样的。
4技能:聚合为一
武器状态耐久耗光之后会切换能量手臂状态,如果想要回到武器状态必须手动点击4技能才行,期间冷却时间30秒,切换斧头状态的下一次普攻会击飞敌人。
盘古的武器碎裂,和切换武器瞬间会有很短的无敌状态,因此,盘古理想中的连招是这样。
首先是手臂状态,切换武器状态,大招减速敌人,1技能接近击退,之后一次普攻击飞,2技能缴械,之后aa。
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