2019-2-27
到底该看什么
把全职业的标准归在力智下,初看起来确实不合理,尤其对于百分比职业来说,但是力智只是一个参考。这两项达标了才会继续看属强独立打造等等细节,当一个3000力智的摆在面前时,相信大家已经没有欲望再去看他的属强独立打造了。好消息是,3月中旬纯C改版、25C削弱即将到来,相信届时进团标准会有不小的变化。
职业歧视不可取
目前DNF职业歧视有一点抬头的趋势,不看面板只看职业,就拿乌鸡来说吧,一个例子就是4100的乌鸡和一个3000右边哈林、武器附魔魔攻、首饰两个10属强的鬼泣,加上一个3200的25C和一个奶爸。这样的配置一轮打完boss并且帮对面打了15%的血,野团奶爸的属性不会太高,25C打了980亿,那么剩下的伤害都是谁打的?鬼泣吗?显然不可能,必然是乌鸡输出最多,但是在职业歧视的背景下,大家都认为是鬼泣的功劳。
笑也笑过,骂也骂过,这份显然不会也最后一份,还会有下一份以及相关的各种故事会存在。用自己的亲身经历去感受,不用人云亦云,这或许是这份带给我们最大的受益之处。等到加强后,团本中的构成将成为标准配置,到时团本选人又将发生哪些变化,我们到时再聊。
不少玩家都很感兴趣DNF超时空漩涡超级攻略合集,因此针对这个问题给各位介绍一番教你怎么读懂它,希望对你们有用各位。
斗罗和乌鸡要求4000力
可以看到最引人瞩目的就是纯C中的耻辱斗罗和乌鸡了,要求直接上升到4000力,虽然战法确实弱,虽然打桩的伤害并不突出,但是也不至于达到4000红11进团的地步。而乌鸡则更是冤枉,虽然网络卡顿会让技能丢失伤害,4000武极吃着3600瞎子减防伤害还没人家高,但是如果网络真的卡丢伤害的情况存在,鬼泣也同样打不出伤害啊?
最新游戏
火爆手游
相关游戏
推荐下载