2019-3-12
除此以外,玩家只要在剧情中通过了某一个地点,在接下来的游戏中就都可以随时传送到这个地点重新探索,故地重游,因为某些地图中有着大量的宝箱等待探索,其中一部分还具有限定性条件,而这则需要玩家有过一定的游戏历程,达到条件或者积攒到相应钥匙后才可以打开。
踩雷遇敌紧张刺激,任务组合环环相扣
在RPG游戏的副本里,踩雷遇敌的即时战斗是玩家们获得经验和各种材料的渠道之一,而《最终幻想:勇气启示录》也良好的继承里这一优点,在玩家可以探索的地图副本中,同样增加了踩雷遇敌的玩法,而且不同于游戏中的主线任务的是,这种即时战斗,所遇见的敌人不是固定的组合,而是随机配对的怪物,充满里不确定性。
玩家在这种玩法之下最大的乐趣在于其紧张刺激的战斗过程,因为是具有不确定性的即时战斗,因此玩家只能组合出能够应对各种敌人的队伍,这很考验玩家的策略性,因为玩家所会遇到的敌人包含了高伤害、高防御、高爆发、持续性Debuff等等战斗类型,这对战中会给玩家造成许多困扰。
例如通过致盲Debuff使得队伍内兵员的攻击全都miss,通过极长的回合然后再逐个击杀,或者通过增防减伤,限制队伍的输出。让玩家一筹莫展。
另外,在游戏的地图副本,特别是幻兽副本里,玩要想收集到关底BOSS来作自己到幻兽,就要在特定到城镇、地图中探索,完成特定的任务,例如想要获得雷之幻兽,就要在纳夏特镇中完成任务审判之雷,然后解锁幻兽拉姆到栖息地雷鸣回响之顶,接着在这个副本里继续探索,踩雷作战,最后来到幻兽面前,通过战斗,把它收入囊中。
这种没有特定到指示,把支线任务与副本相结合的形式,体现了不同于传统RPG任务模式的玩法,非常新奇。
城镇洞穴自由探索,翻箱倒柜其乐无穷
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