魔兽世界8.15各职业表现及思路分析

2019-3-18

2、其他职业拿旗,然后换旗。

二、治疗

推荐NQ SM MS、ND看场次出场代替SM/MS3人

对于治疗我个人定位是减伤 抬血 预判 控制 驱散 耗蓝

在治疗中NQ SM MS WS D 这5个人选三个,我会选择NQ(减伤) SM(抬血、驱散) MS(预判、控制、驱散)

WS抬血很强 但是很脆 而且耗蓝较高,脱战支援快

ND控制能力强适合阿拉希涌泉这种小范围团战 多线抬血不错,脱战支援快,大抬血不错

三、输出及功能性职业

近战组:

1.战士:唯一能在评级存在意义就是打磨利刃、脱战快,伤害中上,菜刀队必备

2.死骑:冰/邪都是出场的而且伤害不差,冰更适合打集火,邪DK 伤害基本前3。

3.盗贼:solo ,配合其他职业拿点都是不错的。而且DZ刀扇伤害也蛮可观,比ZS高,比DK低。

而且杀人的一手烟雾弹很强,但是职业本身较脆。看安排吧

4.恶魔猎手:只有DPS出场的频率高一些,而且有烧蓝,全体AOE伤害不错、群晕 ,打大团很不错。

5、猫D:对于阿拉希、风暴之眼的场不错,而且配合DZ可以在家守旗黑一波。出场几率30%吧

6、增强、生存:有机会出场,还是看组的人吧,会玩不会玩是两个职业。

6、武僧、惩戒骑:出场几率有点低,这个大版本0.5%出场几率。

远程组:

1.术士:不管是毁灭还是痛苦都很不错,一个更偏向AOE 一个是点爆发,脑残箭大哥想想就可怕,但是硬度砍了,应该好杀点。

2.法师:个人认为必带,不管是冰还是火,应对不同场次都是不错了,现在在FS投简历的过程就问会不会双控就行了,不会就是彩笔。

3.AM:伤害前三,可以根据不同场次与4修德互补切换天赋,而且有吸血鬼,可以挺一波。

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