2019-3-27
优化了丧尸数量,不再出现大量打不完的丧尸,同时丰富了丧尸的表现,并新增丧尸4个阶段的设定
A、阶段1:表现非常愚蠢,只要不主动招惹他或者开枪吸引他,他不会对玩家有威胁表现
B、阶段2:受到少量枪声或者攻击后会小跑向玩家并进行攻击,对玩家产生少量威胁
C、阶段3:频繁的开枪会激怒他,他将疯狂的扑向玩家并进行攻击,对玩家产生大量威胁,需要玩家冷静应对
D、阶段4:处于高危区的丧尸,他们异常凶猛,对玩家产生极大威胁
③新增战术道具
A、诱导素:扔出手中的诱导素,将会吸引大量的阶段3丧尸,不论是扔到敌人身上还是自己身上,都会对其造成大量威胁
B、狂暴因子:扔出后将会使目标点区域内的丧尸直接激怒为恐怖的阶段4
C、伪装剂:喝下后将在一段时间内不会受到所有丧尸的攻击
D、信息素:扔出后将会在目标点召唤一个精英丧尸
确实,这次的改动和之前测试以来的玩法大相径庭,我们也知道这样的改动不是每位玩家都希望的,所以我们并不会吹嘘这次的新玩法有多么好玩,而是希望喜欢这类玩法的玩家们能够体验到不同于绝大多数大逃杀的创新和趣味。同时我们也相信会有一部分玩家更喜欢之前多线任务的玩法,对此我们计划,在之后稳定的版本中继续保留并优化三测版本的玩法。σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ
最后一个问题,相信大家最想知道的还是什么时候能玩,毕竟这次的改动到底好不好玩还是要玩了才知道。目前新一轮测试的具体时间还不确定,不过很快了,现在只是在进行一些细节的调整了。
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