2019-3-27
随着峡谷中新的英雄不断出现,聪明的召唤师们也创造出了不少流派打法。但,我们经过一段时间的观察与调研讨论后认为,四保一对于现在很多玩家的游戏体验造成了很不好的影响,其本身的特性也有悖于moba游戏鼓励所有玩家参与对抗的核心理念。因此,我们将在体验版本中对所有辅助装的奉献效果进行修改。
温馨提示
本次爆料内容即将登录体验服,体验服内容将根据召唤师的体验感受与意见继续进行调整与优化,内容最终效果请以正式服上线效果为准。
唯一被动:奉献
唯一被动-奉献:所有出了辅助装的队友中,如果自己经济最低且身边有队友时,周围小兵和野怪死亡后你的队友会获得全额收益,你会获得不影响队友的30%金币和经验。
现在只有当自己出了辅助装,且自己的经济是己方队伍中所有出了辅助装里面最低的人,才会触发奉献效果。也就是说只有一个召唤师能够触发奉献效果哦~
除了辅助装效果的修改之外,在下个赛季,王者峡谷也将迎来一些重要的调整~
荣耀称号是游戏内彰显召唤师竞技实力的系统之一,一直以来都是召唤师除段位以外的一大追求。此次,荣耀称号也即将迎来一系列优化:
1.新增历史荣耀称号展示,满足召唤师们的收集乐趣与多样化追求;
2.加强个人主页与局内展示的显示,增加荣耀感受;
3.增加荣耀称号的获取条件,让荣耀称号更加名副其实!
新增的界面会展示召唤师们过去曾获得过的荣耀称号(所有数据从新版本开始记录),点击单一英雄会展示累计获得次数等详细信息。在这里可以浏览各种历史的荣耀战绩,有收集爱好的召唤师也可以多多拓展新的英雄荣耀!
除登上区域排行榜外,各级荣耀称号新增获得条件,只有达到最低战力要求才可获得荣耀称号。
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