2019-3-27
装备相关调整:
1. 娜迦龙王套装,死亡后的队友不再计算在加成范围内。
2. 触发兽海特效优化,提高伤害段数,原每段伤害不变。
3. 荒神古御法球概率触发陨石的选择目标范围调整为与星陨可移动范围一致。
家族战与家族矿战优化:
1. 调整PVP数值平衡公式,全部的物伤减免和法伤减免数值得到保留,增加战斗存活能力。
2. 在家族战、家族矿战等PVP玩法中,防御和伤害减免提供的总减免上限调整为95%(仅PVP时调整,PVE保持不变)。
3. PVP中的减免上限效果仅在伤害中体现,面板数值不会改变。
试合竞技数值平衡调整:
1. 试合时仍然使用PVP装备,PVP装备无印记、精魄、御魂属性。
2. 试合时仍然移除装扮属性,包括时装、3件配饰、武器外观、称号属性。
3. 在上述两项平衡基础上,移除武者、坐骑、番队、家族修炼、各种酒类药剂的属性。
其他调整与优化:
1. 家族矿战场景增加小地图显示。
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