dnf韩服4月职业平衡调整内容

2019-4-4

* 鲜血长枪

- 攻击力 9.1% 增加.

- 红色闪光(?)效果只对本人使用.

* 血蝠之舞

- 攻击力 21.4% 增加.

* 狱血之牙

- 攻击力 9.3% 增加.

- 减少攻击发动的前延迟.

- 红色闪光(?)效果只对本人使用.

- 按前方向键时不会撞到场景设置物了.

* 狱血之犬

- 攻击力 7.1% 增加.

* 血腥炼狱

- 攻击力 24.1% 增加.

* 噬魂囚笼

- 攻击力 18.6% 增加.

- 扩大技能开头的血气帘幕判定以配合外观特效.

- 红色闪光(?)效果只对本人使用.

* 狱血之噬

- 攻击力 5.8% 增加.

- 红色闪光(?)效果只对本人使用.

* 血狱之力

- 变更精通与上限等级.

? 精通 : 20 30

? 上限 : 30 40

* 伯爵之歌

- 红色闪光(?)效果只对本人使用.

* 血翼绽放

- 变更移动机制.

? 血法变为蝙蝠群消失,然后在前方与蝙蝠群一起出现后攻击.

? 维持第一下打击时的聚拢效果.

? 追加根据技能使用时输入的方向键调整距离的功能.

? 原地攻击时,省略移动部分直接开始攻击.

? 随着移动机制的变更,删除跳跃动作与Y轴移动功能.

- 调整第二打的攻击范围以配合外观效果.

- 第一下的蝙蝠群打击范围与第二下的攻击范围调整至相同.

* 地狱冥犬

- 按前方向键时不会撞到场景设置物了.

* 鲜血之殇

- 变更精通与上限等级.

? 精通 : 10 30

? 上限 : 20 40

* 死亡之握

- 攻击力 8.7% 增加.

- 无敌判定变为由抓取成功时开始.

- 减少攻击后硬直.

- 红色闪光(?)效果只对本人使用.

* 血界彼岸

- 攻击力 16.5% 增加.

- 变为从自己当前位置直接发动,并调整演出镜头视角.

- 红色闪光(?)效果只对本人使用.

* bug修复

- 血蝠之袭

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- 血蝠之舞

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- 狱血之噬

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- 魔仆召唤 : 狱犬

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