2019-4-26
灭掉一势力才能降伏俘虏,俘虏一般不会轻易投降,灭掉一个势力录用其良将,发展就变得容易许多。
当占据两三座城池后,一定要稳固下来,继续发起战争,被电脑攻打兵少的城会导致来回补给,最终得不偿失。
前期资金匮乏,可以卖粮给商队,留2万到4万粮食,供内需和救灾。一年只收一次粮在7月,三个月收一次金,注意调整好资源分配。
只有一个城池时不宜拥有太多武将,否则俸禄会占据金收入的很大一部分。如果录用太多武将,可以流放下野一些低能力武将。
前期金很重要,不要轻易给武将封官,一两点属性加成对内政影响忽略不计。后期攻占城池越多,主公官位越高,可授予的高等官职越多,加五六点属性还是不错的。
内政值全满才能升级主城,但这个游戏治水人才十分缺稀,留意治水良将第一时间录用很重要。
技术开发上很需要算学属性的支撑,开发一个技术至少需要1000金,而拥有算法90以上的两个武将,可以减去近500的资金投入。
势力发展方向建议往地图四角发展,攻占边角城池作为后援,可以保无后顾之忧,如果一位往中心地带发展,会遭遇到很战争。
只要统一一方后,几乎就无敌了,剩下的就是攻防,等待补给,要到这里就失去了兴趣。
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