云梦四时歌前期阵容推荐

2019-5-9

号称是中华风的阴阳师的云梦四时歌吸引了大多玩家的注意,关于前期的怎么玩以及阵容推荐,接下来小编就给大家带来有关的游戏攻略!

1.3级开启签到,6级完成惊变一后开启福运,第一天的大圆满福运是很重要的,加上新号加成基本都能出绝品,因为福运签每日零点刷新,所以开新号注意时间,我跳着过剧情到6级大概是20分钟,第一天大概一两个小时可以攒出十连(有钱人不在此列),如果第一天建号太晚可以考虑先升三级拿签到奖励等零点之后再继续,避免福运浪费,还能直接拿到敖因开干

2.前期(升六之前)不管抽到什么绝品,除非是筝儿,白骨,穷奇,洛神,螭吻这几个伤害系数有保障的,不然都不如猫将军,海东青,日游巡好用,像什么钟馗,九尾,青蚨,屏翳,黄泉前期就不要拿出来秀了,伤害真的不够,同样的星宿(御魂)放到r卡三强手上收益高很多的

要说为什么,可以看到,同样是天劫四星30级,猫将军乙的基础攻击力是445,钟馗白骨487,只差了30点,他们的伤害系数差了多少呢?
猫将军三次连击的基础伤害系数是全体350%,技能升上去是420%,海东青也是一样的,r卡技能还是相对好升很多的,而钟馗的伤害系数。。。单体400%,溅射伤害50%就是200%,少了一半容错率还低,白骨伤害系数320%,穷奇340%,筝儿300%(当然筝儿主要是有加攻减防),就算是这些输出型的绝品,不升技能前期伤害也比不过猫将军。

补一下海东青的伤害系数

所以没抽到输出符灵千万别急,先去修为-挑战里把送的符灵拿完,反正再不济七天也有应龙拿,前期敖因推条,山鬼狂暴,猫将军输出,日游巡收残血,再加个扫晴娘稳定局势,阵容虽然平民了点,但绝对好用,以后要喂了也不心疼

3.狗粮大户应龙

应龙作为一个七日礼的输出型符灵,绝对是最适合带狗粮的没有之一,可能有人看了应龙的伤害系数发现我说的不对呀,应龙300%的全体伤害在一众符灵里并不出挑,这里主要要说明一下云梦四时歌的战斗效果系统,应龙的三技能是必定强击的,增加30%伤害,对方血量高于80%,再加20%伤害,粗略的算也加了总伤害的50%,即450%,加上亢金龙100%的初始技能伤害加成,第一击的伤害可以达到900%,绝对的带狗粮神器

4.战斗效果系统

这个游戏我是非常不推荐全输出的,菜刀队打的伤害很难高过带了加攻减防buff的队伍,毕竟这个防御降低足足减了70%,再加上50%的攻击加成和猫将军提供的灼烧效果(25%伤害加成),随随便便伤害翻倍,所以筝儿洛神山鬼猫将军这类有buff的符灵速度可以高一点呦~

因此,玉圭+玉璋,英招+山鬼,玉圭+英招,有什么buff上什么,比你多练几个输出省事的多,收益又高还不怕组队被嫌弃

5.奇遇

开服前几天不出意外组队奇遇会很多,第一二天自己到不了20也会有大佬到,看好房主等级,20级以上的奇遇才能掉紫色星宿,20级以下只能掉蓝色的,没有多少用20体力专门打的意义,另外40级以后奇遇谨慎上狗粮,可能会翻

6.加成

100%经验加成不能叠两个,只能和灵府加成和福运加成叠加

周末渡劫之渊星宿之域的加成对奇遇无效,买或者抽到的加成可以和周末加成同时生效,100%变300%

福运里有庙会双倍加成,不过挺难抽到的

福运抽到的加成每日零点刷新

买到或者赠送的加成领取后就算不开启也会在一天后过期

所有加成开启后无法关闭

7.别忙着抽符灵,见好就收,绢帛买体力买加成比玄学有用,当然你有钱或者是真欧洲人请随意

8.输出符灵推荐(伤害系数均指三技能)

单体推荐:山鬼(自带狂暴加成,天劫后三发协同的伤害系数其实过了900%了,容错率很高的初始单体)

日游巡(搭配山鬼或玉圭打出大招三段后的单体伤害系数为640%,第三段320%又可以群攻,轻轻松松打出成吨伤害)

玉兔(一测见过的小可爱,和三测比起来是本次测试新增,研究了半天极品单体决定用她,基础伤害系数130%*4,人界效果可以推条,每次暴击后100%挂一层持续伤害效果,暴击起来打BOSS非常强,在我看来比九尾强,另外二技能的增益驱散和普攻的破防效果都很实用)

太岁(以后反击流的中流砥柱(我瞎说的)170%*3的伤害系数,生命越高伤害越高,被动反击,普攻暴击后破防,很具有惊喜和可玩性)

因为其实是前期推荐所以并没有大招一段的单体,容错率太低了,三段伤害意味着基本挂个狂暴就有暴击,毕竟作为非洲人是很讨厌看脸的,你问我为什么没有绝品?等我抽到了再说

群攻推荐:

筝儿(输出增益破防后手,容错率超级高,本筝吹表示这就是最完美的符灵,PVP和pve都好用,让人失去攻击的欲望,只要有就练,绝对不会亏)

敖因(签到送的推条符灵,但不要小瞧他的伤害,360%的伤害系数可以做到推条伤害两不误)

小锦鲤(只是因为伤害系数进行的推荐,极品里厉害的群攻真的很少)

宫商(之前说过这个游戏最重要的是各种战斗效果,宫商专业消buff,简直PVP毒瘤,不过伤害较低,不推荐用来打本)

洛神(真正的PVP毒瘤,一手沉默全回解放前,伤害不低又有破防,真的叫人哭出来)

白骨妖女(类比大舅?可群可单,大量减益有时候会有惊喜)

穷奇(简单粗暴,技能除了伤害回复生命就是伤害回复生命,基础生命低但就是死不掉)

海东青(自带狂暴攻击加成(就是一般用不上),350%的伤害系数,普攻回血增加容错率)

猫将军(前期战神,出命中的星宿可以拿去怼灼烧效果,灼烧和回血都很实用

9.狗粮

发现忘了说了

狗粮玩过这类游戏的都懂

这个游戏的不同在于没有白蛋和观战席以及家里不能培养

需要注意的是寿星不能培养升星,所以升三星用两个寿星就好,不然以后n卡狗粮不够用很难过o(???)o

11.星宿

最坑的项目

和隔壁差不多的六个位置,一号攻击三号防御五号生命,二(速度)四(命中抵抗)六(暴击爆伤)才出百分比加成,不同的是不是每个两件都有套装,而且掉率奇低,打奇遇和星宿之域稳定只掉两个,加成最多只掉四个(绿的加成都不加成,加成还只会掉同个位置的同种星宿,一般属性会有区别)

这个东西前期不要想着强化到多高,推荐+6,今天看到一个绿色星宿+15的吓我一跳,毕竟这强化真的坑,网游强化装备不知道大家试过没,和那个差不多,好处是强化失败不会掉,但是蓝色的到+9五千的花费和30%的成功率就开始坑了,脸黑强化十来次不成功也是有的,前期根本没有那么多钱可以供你作,至于+12后面全是欧皇和有钱人的世界了。

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