2019-5-22
改善了显示高度与强制开伞高度的界面。
分别显示降落高度与速度两种状态,并且为了方便收集信息,必要信息的显示位置集中于屏幕中间。
添加乘机状态图标
在四排队伍列表、地图/小地图中添加了队员图标、成员HUD乘机状态图标。
调整了降落中的状态图标。
游戏性
第二次维寒迪平衡度调整
结合玩家们对维寒迪提出的宝贵意见,我们在1月份已进行了第一次刷新率调整的工作。与此之后,我们依然致力于如何使玩家们在维寒迪地图中充分体验其魅力。为了突出维寒迪地图独特性内容,在经过多方面测试之后,我们决定进行第二次维寒迪平衡度调整。
蓝圈调整:
考虑到符合地图的特色与每局比赛提供给玩家们多样的游戏体验,我们将更多样了对维寒迪首个蓝圈的分布地点,同时缩短了某些特定阶段的蓝圈时间。
阶段1的蓝圈与之前相比,更具有随机性。
减少部分初期与后期蓝圈的等待时间,整体比赛时间缩短了1分30秒。
改善信号枪显示界面
使用信号枪可成功召唤补给箱/防弹乌阿斯吉普车的角度时,准星将显示为圆。
调整了使用信号枪召唤出补给箱/防弹乌阿斯吉普车后显示的信号枪状态界面。
以前成功召唤补给箱/防弹乌阿斯吉普车开始至到达地面30秒止,补给箱图标的绿灯会一直闪烁,现在调整为成功召唤出补给箱/防弹乌阿斯吉普车开始至输送机投掷前补给箱图标会显示绿灯闪烁。
调整载具刷新率
为了在更改后的蓝圈环境能够顺利转移,我们提升了载具刷新率,提高可移动人数。
全部载具中,增加四轮载具比例的同时,降低了双轮载具的比例。
物品刷新率的调整:
为了适合于维寒迪的风格与游戏平衡度,增强中远距离交战,使玩家能够更好的应对,我们调整了枪械的刷新率。并非某些特定枪械,而是针对有助于游戏的整体道具刷新进行了调整。
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