2019-6-8
技能五:七星连珠,七个分身如果没有击杀一个真的分身,出现这一个技能机制的时候,七个分身相互的链接在一起,并在地面生成虚空圈,虽然圈子不会有伤害,但是会造成减速效果,此外光链会造成持续伤害。
应对方法:出现这一个技能机制,只能不断的跑动了,因为七个分身不会以一个位置进行连接,会根据星座不断的位移,但是很多情况下这一个技能机制很少会出现,因为在入场后击杀了一个分身后就不会遇到这一个技能了,我尝试过几次,只要没有7个分身 ,这一个技能机制就不会出现,但是不能说是百分百正确。
小结:星之守护者,是一个由多个星座来回变换模样的领主。开场领主本体无敌遁入虚空,召唤1个光精灵分身与若干个假身并开始读条,读条持续时间约30秒,光精灵只有分身可被攻击,假身全程无敌并对玩家进行干扰攻击。必须在读条结束前击杀分身,否则狂暴BOOM,狂暴后读条重新开始。每击杀一次分身,领主重新召唤光精灵且重新读条,重复击杀3次分身后,场上所有光精灵消失,领主本体解除无敌原地虚弱破防20秒。若一波未击杀则召唤光精灵重复循环。
技能一:加德拉肯会在原地甩尾360度,然后出现一个范围火圈,站在火里会持续性掉血,并且后续火鸟眼睛亮起来,抬起双脚踏地会造成火柱爆炸。
应对方法:这一个技能是领主落地后在前2个技能左右会开始出现的技能机制,此时领主大多时候会跟玩家离得很近,虽然这个技能从甩尾到火焰爆炸间隔时间很长,但是如果在组队分不清直接的位移的情况下,很容易处在爆炸范围中,所有的大家看到领主出现这一个甩尾动作的时候,只要快速的位移离开甩尾出现的火焰地带范围,那么可以避免这一个技能造成的伤害。
总结分析
以上三个怪物的难度,在其他怪物中来说难度并不是最高的,相对来说可以靠走位就能规避大部分的技能机制。
三个怪物中,加德拉肯并不是大家习惯性认为普雷怪物都是20秒虚弱的怪物,破防的时间非常短暂,入场后建议除了一二觉外,其他技能可以用来磨削血量,在破防机制出现后立即丢出一二觉打爆发。
甘霖之云破防机制结束后都会有20秒的虚弱破防,甘霖之云建议核心输出技能和一二觉都留在破防机制出现后在20秒内作为爆发输出,在期间打可以用小技能循环耗血。
星之守护者在击杀三个分身后出现实体,此时会有20秒的破防时间,但是在击杀分身的时候,如果伤害不够,可以适当的用一些CD短的核心输出技能击杀分身,核心爆发和觉醒留到实体虚弱输出。
原文链接:http://bbs.17173.com/thread-11182905-1-1.html#from=zqnews
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