2019-6-19
同理,我们自己头顶的标记也会随时间的变换而随机切换。我们无需过分关注队友头顶的标记,因为如果每位队友都能时刻关注自己头上的标记,那也就不会给其他人造成不便。
那么我们所说的同进异出就是时刻关注自己的标记与BOSS的标记是否相同。
BOSS在破防前可以受到玩家的伤害,但是因为标记会产生很多机制,这些机制会产生一种相同的结果:让我们标记中的数字增大或者减少,增大的上限为100,减小的下限为1。
同时,如果不受到BOSS机制的影响,标记数字也会随时间的推移而出现增长,大约1S增长4-5个数字。
当头顶的数字达到100时,标记会闪光,同时每2S会给予玩家一次爆炸伤害,爆炸伤害较高。
此时可以预判爆炸时间,起跳后出现爆炸,则会把角色炸倒在地,蹲伏可以躲避爆炸伤害。
正确完成BOSS的基础机制,可以使自己标记的数量减少。接下来我们介绍BOSS的相关基础机制:
机制5:爆弹追击
BOSS每隔约1秒会在所有玩家脚下生成迅速扩散的红圈,当红圈扩散至最大时,生成与我们标记相反的光柱爆炸。因为光柱标记与我们头上的标记相反,因此光柱爆炸无视我们的标记,会对我们造成伤害且增加我们头上标记的数字。
当光柱爆炸结束后,会在爆炸原地生成对应标记颜色的光球。当最后一个光柱爆炸后,场上所有的光球紧接着进行第二次爆炸。
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