2019-7-19
排位赛
伴随着9.14版本的到来,云顶之弈将迎来它的排位模式。这个排位系统会和召唤师峡谷的排位类似,但是其中会有一系列的关键区别。以下是具体内容:
*你在云顶之弈当中取得第一位后将获得大量的胜点,因为你基本上相当于击败了游戏中所有其他的玩家。如果你取得第四名或者更好的成绩,通常都会获得一定的胜点,取得第五名或者靠后的成绩,会损失一些胜点。但是这些临界排名在大多数的对局当中会稍微有所变化。
*云顶之弈当中没有晋级赛。只要你达到了100胜点就会自动晋升携带额外的胜点进入下一个等级。因为这个模式当中的胜负玩家并不是唯一的,所以晋级赛的效果并不好。
*既然没有晋级赛,那么降级的保护就更少,玩家也更容易降级。在0胜点的时候输掉游戏依然会使你降级。
*你在云顶之弈中的分段变化会更快。因为没有晋级赛而且减少了掉级保护,所以你可能会发现你的分段变得飞快,如果你表现得很好(或者不好),你获得(损失)的胜点也会多很多。
*云顶之弈中排位开黑的限制稍有不同。黄金及以下分段可以最多和5个好友一起开黑。如果是白金和更高分段的玩家,那么你们最多只能三黑。
界面改动
云顶之弈当中最新加入的功能是伤害统计。每一回合,玩家都将看到一个侧边栏显示每个单位造成的伤害,其中也包括你对手的单位。每个新的改动将会帮助玩家更好地去了解每个单位的威力,让玩家可以更轻松地打造自己的阵容。
玩家之前不得不通过一些表格来查看装备的合成方式。为了解决这个问题,现在拳头让玩家可以拖拽装备到另一个装备上查看它们可以合成的装备。
预计这个新版的云顶之弈将在7月17日于外服更新
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