2019-7-24
海滩上增加了障碍物。
根据测试期间收集的玩家反馈,我们进行了以下更改:
根据测试期间收集的玩家反馈,我们进行了以下更改:
降低了草地密度和饱和度。
艾伦格地图整体亮度已降低。
匹配系统的改善方向
匹配系统是决定玩家游戏体验以及PUBG核心价值公平性的非常重要因素之一。从各位玩家给出的意见中我们可以发现,较长的匹配时间正在持续给各位玩家带来不便,因此,根据地区特性对匹配系统进行了改动。等该系统正式上线后,我们会持续对玩家们的珍贵反馈意见进行分析,继续改善不足之处,争取为各位提供更好的PUBG游戏体验。
具体变更详情,请参考开发者日志:关于改版匹配系统的内容。
AS, KR/JP, SEA, EU 地区
根据我们的判断,目前这些地区的匹配系统运作正常且不存在较大问题,因此计划将继续沿用原有的匹配系统。
在一定时间内未能匹配到玩家时,系统将会弹出提供匹配其他地区或者模式的窗口
NA 地区
目前具有匹配不佳的地区将会添加两种功能
1. 推荐地图选项 +3 张地图随机选项
将在FPP/TPP模式中提供一张推荐地图(新视界艾伦格)与剩余的地图中随机选取一张进行游戏的随机选项。
过一定期间后,推荐地图选项将会消失,此时只活跃随机选项。
如由于匹配池深度不足而导致匹配不佳时,将会弹出推荐选择其他模式的窗口。
2. 预设匹配
为了给玩家们提供挑选喜好的模式与地图,将会添加预设匹配的功能。
预设匹配由PUBG官方提供的特定模式、地图的房间构成,玩家们可以进入自己的喜好挑选房间并进行游戏。
预设匹配采用四排模式,由包括各种视角和各张地图在内的 8 个房间组成。
第三人称视角 / 四排 /4 张地图 (共 4 个房间)
第一人称视角 / 四排 /4 张地图 (共 4 个房间)
预设匹配仅提供随机四排,不可提前组队后进入房间。
预设匹配不存在等待房间,当参加的玩家数量达到 80 人后,玩家将移动至游戏内大厅。
在移动至游戏内大厅后,将会提供约 2 分钟继续等待其他玩家加入游戏的时间。
等比赛正式开始后,预设匹配列表中将生成新的房间。
预设匹配将被视为公开比赛,并按照与公开比赛相同的标准向玩家发放BP、通行证XP、熟练度XP等奖励。
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