2019-7-26
技能持有角色(主要):
杰诺斯,不屈不挠(被动):[暴走]攻击时伤害提高30%,持续1回合。
钉头锤,别打我(被动):[暴走]攻击时伤害提高30%,持续1回合。
无证骑士,正义怒吼:[[暴走]攻击时伤害提高30%+技能对应数值,持续1回合。
(3) [反伤率]:头顶绿色盾牌状增益状态(常驻状态)
效果描述:反弹收到攻击 ( ? )%的伤害。
技能持有角色:
深海王,深海之力初:[反伤率] 全体增加30%反伤率。
注意:深海王的反伤率是将伤害反弹给施法者,而阿修罗独角仙的伤害反弹则是将伤害反弹给敌方全体。两人物同时在场时反弹伤害独立计算,先计算深海王的反伤率,再计算阿修罗独角仙的伤害反弹。需要进一步说明的是深海王的反伤并不至死,最多敌方血量降至1点。
(4) [攻击提升]头顶绿色宝剑状增益状态
效果描述:角色攻击力增加 ( ? )%
(5) [伤害提升] 头顶绿色宝剑状增益状态
效果描述:伤害增加 ( ? )%
技能持有角色(主要):
杰诺斯,正义之力初:[攻击提升] 已放角色攻击力提升10%。
基诺斯博士,灭绝计划:使生命恢复队友[攻击提升]20%。
黑暗盗贼团员,暗物质:[伤害提升] 伤害提升10%。
冲天好小子,无畏男儿:[伤害提升] 伤害提升10%。
部分R卡,当A存在时B的伤害提升X%,持续99回合(等同常驻状态,中图)。
注意:虽然头顶的状态图标相同,但是攻击力提升和伤害值提升不是同一概念。如果场上某个角色在攻击力提升的常驻状态下触发了伤害提升,则会出现常驻攻击力被替换的情况,变成暂驻的伤害,回合结束后,还原至攻击力提升状态。
(6) [受伤减免] 头顶绿色盾牌状增益状态(暂驻状态)
效果描述:自身受伤减免 ( ? )%
技能持有角色(主要):
背心尊者,背心重拳:[伤害减免] 自身受伤减少20%,持续1回合。
梅鲁扎嘎鲁多,变形抡击,[伤害减免] 自身受伤减少20%,持续1回合。
螃蟹怪,蟹爪连击,[伤害减免] 自身受伤减少10%,持续2回合。
十字键,十字连拳,[伤害减免] 自身受伤减少10%,,持续2回合。
(7) [暴击提升] 头顶绿色宝剑状(剑尖向上)增益状态(暂驻状态)
效果描述:增加自身暴击 ( ? )%
技能持有角色(主要):
战栗的龙卷,念动力冲击:自身[暴击提升]20%,,持续1回合。
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