2019-7-30
被动:德古拉每过7s积蓄血族能量,当附近有敌人时发生爆炸,对范围内的敌人造成100/140/180/220/260/300 (+100%物理加成)点物理伤害 主动:德古拉向目标方向位移一段很小的距离,对范围内的敌人造成180/230/280/330/380/430 (+100%物理加成)点物理伤害,并恢复自身50/70/90/110/130/150 +20%技能伤害的生命值,如果命中眩晕或冰冻的英雄,还会刷新觅食冲刺的CD。在吸血鬼形态下,恢复自身50/70/90/110/130/150 +50%技能伤害的生命值。
蝠影重重
德古拉原地引导释放所有蝙蝠,获得15%的伤害减免,对自身周围圆形区域内的敌人每0.6s造成90/110/130/150 (+65%物理加成)点物理伤害并减速目标,并恢复技能所造成伤害30%的血量;3秒后变成大吸血鬼,普通攻击变为2段,每段伤害为原来的70%,获得15%的移速加成,并强化觅食冲刺及过期食物两技能,持续7秒。 觉醒效果:在变为大吸血鬼期间德古拉被击倒后,并不会直接阵亡,而是变回原貌并恢复1500点生命值,每升一级德古拉将额外恢复100点生命值
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