2019-8-6
离子火花 伤害:200 150
肃静 沉默时长:5秒 3秒
斯塔缇克电刃 伤害:100 90
荆棘之甲
荆棘之甲 伤害:真实魔法
辨识度和视觉特效改动
阿卡丽:调整了她的技能视觉特效,以更符合它的实际判定框。
普朗克:改善了火药桶的放置逻辑,并且如果普朗克在引线被点燃时死去,火药桶们仍然会存留。
凯尔:添加了施法视觉特效并调整了普攻弹体视觉特效。
凯南:变更了在他施放技能时播放的动画
莫甘娜:技能施放时间提升,以匹配大部分其他英雄。
瑟庄妮:变更了在她施放技能时播放的动画
沃利贝尔:变更了在他打出暴击时播放的动画
系统
连胜/连败
我们正在让连胜和连败的收益更高
连胜/连败分层点:2/5/8 2/4/7
职业 层级
我们给若干职业添加了新的层级。理由嘛肯定是有的,别担心。
6枪手枪手们有一定几率射击3个额外的目标
6斗士所有斗士们获得1200额外生命值
6换形师换形师们在变形后获得120%额外生命值
9剑士剑士们有一定几率打出4次额外攻击(这一个现在就有可能做到,祝你好运)
玩家伤害
我们正在调低玩家从小兵和部分英雄品阶和星级处受到的伤害
来自小蜘蛛/元素魔像的伤害:
4费1星:3 2
5费1星: 4 3
3费2星:4 3
4费2星:5 4
5费2星:6 5
4费3星:7 6
共享选秀
可用单位:10 9
BUG修复
雷克塞现在会在遁地时被【救赎】治疗了
装备【暗裔】在战斗环节期间装备时,不再会给恶魔们法力值了。
薇恩不再会对慎的【奥义!魂佑】中的单位施加【圣银弩箭】了
在出售【冰霜之心】的携带者时,将不再使【冰霜之心】失灵一回合了。
【巨龙之爪】将不再降低英雄技能造成的真实伤害了。
【再玩一次】按钮将带你返回你刚玩的那条队列。
语音和团队将可跨对局存留。
帝国的加成不再错误地对装备造成影响了
虚空加成不再错误地为非虚空的友军提供更新前的护甲穿透属性了
【冰霜之心】现在会如预期一样运作了。【冰霜之心】只会将它的减益施加给任意单位一次。如果冰霜之心的携带者离开并折返至一名受影响的单位,那么减益效果将刷新而非叠加。
【离子火花】现在会如预期一样对刺客起效了。
阿卡丽的技能现在将如预期一样根据她的暴击几率来产生暴击了,而非一直暴击。
已知BUG:
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