2018-12-11
在市场上还剩下的重量级端游IP中,《QQ飞车》是一个特殊的存在。2008年,市面上的竞速品类面临这样一个问题:核心玩法基本确立,而市面上产品品质却参差不齐,玩家对操控、画面、社交等体验类需求,并没有得到完全满足。这一境遇下,《QQ飞车》应运而生,天美研发团队通过周密的细节测量和海量的数据打磨,将竞速游戏强调的速度、漂移、操控等主观体验拆解为操控、速度、画面、视觉镜头等客观因素,最终让《QQ飞车》确立了竞速品类中玩家体验的最优标准,2012年,这款游戏也成为腾讯旗下300万在线俱乐部中唯一一款自研游戏。
此后,在3D国战品类方面,天美推出《御龙在天》和,凭借领先业界的realview真人视野模拟技术,成功打造300+真人无损同屏,重新定义国战游戏行业标准。
在射击端游品类方面推出《逆战》,在确保产品画面、手感等核心体验处于同类领先的情况下,着重提升玩法体验,以几乎每月推出一个新玩法的操作模式,让玩家获得丰富的游戏体验和乐趣,而这两款游戏也各自成为该品类下的头号选手。
在端游已有一定建树的天美并没有就此放慢脚步,2013年,移动手游时代正式来临,天美紧紧抓住了移动端游戏的风口,重点发力手游领域,并在接下来的五年中一再改写产业进程,引领了手游时代的风潮。
当时,用户们对手机游戏有着休闲娱乐来一局的需求,而基于对手游市场的敏锐嗅觉,天美连续开发出精品跑酷手游《天天酷跑》,时尚动作手游《天天炫斗》,休闲领域方面,开发出三消类手游《天天爱消除》以及今年上线的六向消除手游《消除者联盟》,天天系列等休闲手游以凭借简单易上手的玩法规则,以及社交关系的比拼刺激,恰好解决了玩家的痛点,这一系列的成功,也稳固了腾讯在手游领域的领先地位。
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