2019-8-13
3技能:
1秘籍能减2技能CD,但是个人感觉不太实用。
个人认为,战场里面的祁进还是看队友配合进行击杀以活或者单对单的时候的消耗和全套技能的命中效果的,所以一对多的情况还是较少也要避免出现的,除非有大残能够通过自己的灵活度实现击杀逃走。
综合起来,1秘籍即使能够减少CD,也减少不了几秒,效果不是很好。 2技能,吸血,还是可以的,关键时刻能不能秀起来或者逃跑的关键,刷野也有帮助。 3秘籍,在战场难以叠被动的环境下,等于没带秘籍……如果自己家控制多能够给自己更多的叠被动的环境可以稍微考虑一下。
4技能:
1秘籍,也是可以带的,不容易丢伤害,冲刺过程中也有伤害所以就算技能释放有点偏差也有伤害。
2秘籍,加范围,减速(定身),不错的秘籍,可以先手配合队友(能留到更多的人的情况下先手,再配合自家队友的aoe的软硬控和伤害手段),增加留人的几率。或者后手留人,更容易带上叠刃实现一定时间的定身。
都可以,毕竟祁进比较灵活。 3秘籍,减疗,奶多可带。
个人觉得祁进战场还是比较看队友的,因为自己的控制能力还是需要配合队友伤害的,除非自己等级装备碾压,一套灌死对面,不然还是不要一个人贸然行事,毕竟战场是五个人的游戏。
配合队友伤害还有一方面在于祁进自己的斩杀能力,在配合队友伤害打残对面后,还能够仰仗自己的灵活度全身而退。祁进的爆发固然不低,但真的很难再双方装备等级持平的情况下一套灌死对面,除非你的羁绊技能伤害很高,能配合打出极高爆发。
现在战场中祁进的处境还是有点尴尬的,希望以后有调整加强吧。
战场这种模式,还是推荐适度一打一,避免少对多,尽量多抓少。还有一点,这是一个拆塔游戏,一切操作运营都是建立在能推掉对面boss的基础上的。
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