2018-12-12
法师的主要回复技能,并且可以作为逃生使用。
因为法师回复技能回复血量较少,可以随个人情况把该技能第二个潜力点高配合回复。
6.元素之拥
法师招牌技能,护盾持续时间吸收所受攻击的15%伤害并且免疫中毒流血效果。
这个技能第一个潜力元素之力优先点满,元素之盾的伤害吸收比例增加10%,点满相当于比其他职业多了25%的减伤。
法师其他技能加点
下面说说没放在技能槽上的技能。我的选择是,有优先点可以用来PVP、增加伤害的技能。
强击光环的第一个和第三个潜力优先点满,末日雷霆因为不能用来PVP,所以适量点。
至于PVP,分单挑和群P。单挑利用我上述加点基本可以越战力杀人,需要注意的是PK中技能的释放顺序和释放时机。一般是禁锢起手打一套输出,然后变羊继续打一套,基本都能带走。如果血量降到30%以下就用分身恢复兼走位,脱离战场等待起手技能。团战群P的话就在人多的时候放雷域然后分身切出战场,与战场保持距离利用高爆发技能秒人。
法师进阶技能心得
其实法师的技能,在巅峰以后搭配天赋,会有相当不俗的表现。
首先是防御天赋里的防御精通点满,元素盾的冷却时间变成20秒,和持续时间一样,相当于全程有元素盾,免疫中毒和免疫流血,克制战士和弓箭的攻击天赋里的斩杀。他们天赋里的斩杀是提高对流血或者中毒敌人的斩杀率30%,免疫了流血中毒自然免疫了斩杀。
防御天赋里的零度空间,攻击有10%概率刷新寒冰禁锢的冷却时间。寒冰禁锢3.2秒,若这3.2秒时间里攻击敌人一旦触发零度空间,又能再禁锢敌人3.2秒,单挑控到死有没有!
攻击天赋里的魔力吸取,每次攻击有10%几率清空敌方的魔法值,且2.5秒内不能恢复魔力,没了魔法的敌人就是个高级兵,只能平砍,玩到死有没有!
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