2019-8-15
在这里我不想讨论高难度AI疯狗一样的宣战倾向究竟是不是合理,我只想教给你在这疯狗一样的机制下,如何处理好和AI的外交关系。
首先我们需要知道,为什么有的玩家会打着打着全图红脸。
首先,A接壤了玩家,玩家则专心在暴兵,准备占地。
这时与A的外交关系上出现了:战略威胁–X
A不开心了,你在我旁边暴兵,还不和我签订任何友好条约,宣战玩家。
玩家与A交战,占领A的城池,斩首A的将领。A军队变少,A变弱了,于是其他AI看到A,觉得,A的战略威胁很小,大家都喜欢A,大家对A的好感上升了。
同时周边的AI看到玩家 。这个玩家怎么这么多部队?战略危险极大,周边AI都不喜欢玩家。
逐渐的B、C、D等等,都和A关系很好,成为了A的好友。
他们对玩家的外交关系上出现了如下三行红字:
1.与友方开战
2.对友方的暴行
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