2019-8-17
技能分析
一技能蝎毒,使命中的敌军在一定时间内减移速。1级时即有3秒减速,4级时减速时间达到3.5秒,恰好与攻击间隔相同。7级时减速4秒,专三减速5秒,因此一技能不用怎么升级也可以几乎全程减速。无论是前期拖延进攻脚步还是避免高机动敌人(如幽灵)突破,此技能都是十分有用的。
二技能蓄力毒尾击,增大攻击前摇、攻击间隔和攻击力,并使命中的敌人眩晕。攻击前摇和间隔的增大换来的是高额的输出增幅和眩晕能力。考虑到狮蝎停止攻击5秒后进入隐匿而开了二技能后攻击间隔拉长到5.2秒,可以做到每次攻击都能吃到天赋的攻击buff。眩晕时间不长,专三也就延长到1秒,但是关键时刻打断敌人的攻击或处理漏怪有奇效。另外,由于你游的攻击判定机制特性,此技能常常会打到已经跑出攻击范围的敌人,配合高攻面板各种补刀。
干员定位
狮蝎是一名生存能力极强的地面通用干员。物法闪避、无视近战、隐匿特性使她即使不在医疗干员的攻击范围内也有相当的续航力,加上高攻面板,可能敌人还没打中就没了。狮蝎的强项是处理大量敌人和站桩。像前几个狗粮本中的大量源石虫队伍、剿灭活动中提前入场罚站的进攻波次都是她的高光时刻。例如这是狮蝎在龙门市区中的表现:
处理后面的空降兵也很轻松。同时,配合狮蝎无视近战的特性,打H5-4面对成群的萨卡兹大剑手完全不虚。另外,狮蝎的50%闪避能力对自爆虫也有效,所以可以赌脸去戳自爆虫。实际上,只要有地面格子,都可以把狮蝎带上,放敌人的门口也行放盾前也行,反正哪里怪多就放哪。而且不用特意给她配医疗,靠着调香师、安洁莉娜的被动回血基本上就够了(甚至完全不管她都行)。
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