2018-11-21
但是游戏第八章引入了一个突破性的机制——镜像,有一些信息只能从镜像中得到,玩家的思维需要来回在实体与镜像中交替,从而增加了一个维度的考验。并且在此基础之上还加入了光影机制,有时玩家不能直接观察到镜像,而是需要通过观察影子来获取信息。这就让这一章完全不同于前面的关卡,更有深度更有意思了。
游戏的场景、配乐、音效都很棒,就像前面提到多次的,这又更加增强了游戏的流畅度。但是剧情感觉很普通,到最终结局强行反转不知所谓……不过从另一个角度看,这个反转带来了与众不同的一关(第九章最后一关),这一关与前面所有的关卡体验感都不同,但是却没有引入太多新的机制,玩家可以很快融入,那么这种节奏感的变化就设计的有些意思,这也是我为什么说「这个游戏如果只有一、八、九章会更好」的原因(一和八前面讲过了)。
这关细节倒是没太多可说的,这个游戏大部分问题也都在前面讲完了,所以这一关具体的内容就不分析了,这应该是作者留给你们的惊喜~去实际体验吧~
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