2019-9-3
T3 装备水平以后才能打赢同水平的这些职业。
60 级职业特性:
制毒技能
60 年代的盗贼会有个专有的专业技能叫制毒, 20 级完成任务后解锁该技能,需要到NPC购买材料才能制作毒药,毒药有使用次数限制和时间限制,1. 12 版本是 120 次使用限制(印象里是这个次数),也就是说涂完毒以后这个毒药只能生效 120 次
开锁技能
60 年代盗贼的开锁是需要练习技能点的,野外会有很多专有的箱子区域让盗贼练开锁,开锁技能太低是不能打开一些箱子和门的
属性需求:
1 敏捷= 1 攻强
1 力量= 1 攻强
29 敏捷= 1 暴击
14 攻强=1DPS
命中:
PVP需要 5 命中来保证技能不MISS
PVE则需要 8 以上的命中保证对BOSS技能不MISSS
主手白字命中上限是17,但是没必要堆满也堆不满
8 命中以后命中与暴击收益差不多,暴击略高
五、对战 猎人
贼猎PK和贼法PK一样,都是一个见招拆招的过程,1. 12 版本消失可以解除猎人印记
三大副本时期猎人可以堆血量到 5000 左右,PVP中对盗贼有优势,BWL以后盗贼整体伤害提升一个档次以后贼占优势
野外:
盗贼偷袭
猎人硬抗
盗贼肾击
猎人徽章+驱散射击+假死+冰冻陷阱+拉开距离+猎人印记+吃喝/绷带+脚底照明弹
猎人瞄准射击+多重射击+奥术射击(一套下来DZ基本半血)
盗贼疾跑近身
LR震荡/照明弹
DZ消失-伺机待发
因为有照明弹和提前准备,DZ第二次无法先手
盗贼强行上
LR顶过第二个肾击,通过跤绊、威慑、反击撑到第二次假死+冰冻,盗贼基本就没赢面了
拖得时间越久猎人优势越大,第一次假死+冰冻拉开一定的距离,盗贼就已经很难赢了,所以打猎人的关键在于对于第一次假死+冰冻的处理,所以:
建议出工程的冰霜反射饰品,在肾击结束/被解以后直接开冰反。老练的猎人驱散射击以后看到盗贼有冰反,可能会不放假死+冰冻,这时候驱散射击结束盗贼直接秒盲破猎人假死即可(盲破假死属于顶级操作,需要一定时间练习)
可以副手装备末日颅骨,在LR章解肾击/肾击结束的时候直接开,粘着猎人继续输出,但是只建议后期伤害高了以后这么玩,否则末日颅骨损失1000+生命值后很可能被猎人直接人+宠直接近身打死
矮人猎因为可以石像形态解毒药,所以对战盗贼有压制性的优势。
PVE天赋推荐:
60 级输出首选战斗贼,战斗贼又分剑贼、战匕(战斗匕首贼),两者主要区别在于武器,输出手法上也有差异。
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