2019-9-9
在赤潮自走棋手游中9月5日更新了哪些有趣的内容呢?在本次更新中除了优化功能之外还上线了新功能哦!还等什么呢?想了解的小伙伴们接下来就来看一下吧!
赤潮自走棋9月5日早8点停服维护更新公告
尊敬的指挥官:
针对您近日从战场发回的情报,系统将于2019年9月05日(周四)08:00停机更新,预计维护时间2小时,如遇特殊情况将顺延,并会及时告知各位指挥官,更新后可领取更新补偿!
更新期间,服务器暂停开放,指挥官请尽量在8:00更新前结束当前战局,以防数据丢失。待更新结束后,指挥官可正常进入游戏。
以下是本次更新具体内容:
新功能
传送对战深度优化
你也许可能会晕任何交通工具,但我们保证新一代传送门,一定让你察觉不到任何摇晃。
传送对战2.0
组队的真人比赛回合里,进攻方将传送至对手棋盘进行比赛 将调整为 进攻方也将保留在自己的棋盘进行比赛
接上条,双方虽然各自都在自己的主场战斗(因为我们是牛逼的真实大地图),但看到的是同一场比赛,而不是各自镜像后的两场不相关的比赛
在每回合开始前,将插播本回合对手的详细信息,其中包括:玩家的头像,名字,当前胜负统计,以及拥有的连携情况
战斗开始前的传送镜头切换,将被详细的对手信息取代,在您了解对手的瞬间,已经顺利抵达战场
右侧边栏将恢复原有模式,但在设置界面新增了“对战自动切换血条位置”开关,当开关开启时则会按照战场对战顺序排列(配对交战的两人);当开关关闭时,则会按照指挥官生命值排序。更新后,开关将默认为关闭状态,大家可以前往设置界面自行调整
接上条,双人模式的血条位置,不受“对战切换血条位置”开关影响,您将永远和您的队友紧紧连接在一起
与镜像对战时,镜像敌人的指挥官将会是半透明的状态,方便玩家认出是否为镜像指挥官
传送对战问题修复
修复了传送到对手战场后,部分英雄享受不到连携效果的问题,做人做事都要一碗水端平呢
修复了场上人数为奇数时,总有一人随机到镜像的概率更高的问题
修复了和镜像对战的玩家,在击杀镜像或者中断镜像连胜时会弹出的错误奖励提示,实际上,成功击败镜像不会影响被镜像玩家的胜利状态
修复了作为进攻方时,指挥官不可以点击的问题
修复了在死亡后观战时,点击镜像局,可能会出现的整体血条变绿或者变红的问题
修复了死亡后战斗商店仍然自动打开,但错误的显示一些没有清空的模型
修复了进攻方打败对手后,己方存活的英雄也将被一并清除的问题
修复了“返回主场”按钮可能出现的不消失问题
优化
预禁用英雄优化
成见,就是连上场的机会都没有,却已经被人打上了“永不录用”的标签。
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