2019-9-9
2-3个月后视你手速水平可以有3-4000人气,你会发现钱用不完了。可以适当把剑道部及马戏团放进来。
这时到打开路前的商店应该是剑道部+马戏团+武器店。
全装备、全努力100后还有个70万左右就可以转下一个布局了。
成型布局
纯建筑月入......2万左右吧,纯靠打野怪收入了。一个月8-15W左右吧。没探险任务就高,连续下坟就低。
思路:
成型的布局。
无非就是把主入口改为了外出打怪的路口。
其次是考虑加点。
因为过关成绩不包括钱,所以在前期已经赚够钱的情况下,赚钱已完全可以无视。
前面也说过,每次回村,绝大部分是走3次商店,开多于4家的店就开始浪费维护费。所以考虑加点必须要有侧重点。
几个属性点:
幸运(笑):最废。完全不知道有什么用,或者MISS多一些?
魔力(水):次废。高级魔力打野还是给力的,但难养成,难命中,近身或迷宫就废了。
体力(心):可有可无。把旅馆锁路后,学不学魔法,也能随时能秒救。只是挖坟时被救要回一下村,后期随意加几百,挖坟时能抗几下也就够了。
耐力(盾):这就是防啊,当然重要。
灵巧(双剑):貌似是多段攻击啊,重要。
力量(手臂):攻从来都是最重要的。
因此。建筑虽然多,但能选择的不多。
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