刀塔霸业9月8日更新内容一览

2019-9-9

刀塔霸业在今天迎来9月8日更新,在本次更新中虽然并未有特殊系统加入,但是在本次更新等级上限提高,玩家们在等级上限后积攒的经验值也得到保留。此外本次更新中同样对平衡性做了调整,下面小编就带大家一起看看本次更新的全部内容。


刀塔霸业9月8日更新内容一览图片1

通用

取消初版令状经验值上限,等级上限提高为 99。

对炼金术士、血魔、冰晶圣女、沙王及巨牙海民的两星及三星进行了视觉外观升级。

优化了动画。

优化了特效。

为移动设备添加了帧率选项。 现在玩家可以选择默认(30 FPS)、60 FPS 和 15 FPS(节电模式),以及只有插入电源时可用的高达 60 FPS。

商店中出现可以合成三星的单位时,会显示三星版本而不是二星版本。

游戏玩法

现在近战单位在没有更好目标的情况下,可以以隔墙为目标。

现在刺客和闪烁匕首在选择最远的目标时,在左右之间的选择更为随机。

英雄变更

天穹守望者:

风暴双雄:

复制体死亡时,需要 3 秒的冷却时间才能再次自我复制。

沙王:

腐尸毒:

修复了持续时间设置不正确,导致多数时候腐尸毒在计时结束后而非死亡时造成伤害的问题。

潮汐猎人:

毁灭:

现在会在施加眩晕后再造成伤害,因此萨满王牌效果可以正确发挥作用。

小小:

投掷:

现在小小可以投掷小怪目标。

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