2019-9-19
龙蛇之舞(冷却12秒):施放一个小型旋风眩晕目标3秒,小旋风击中敌人后召唤龙蛇之舞,造成361%伤害。
风之加护(冷却20秒):减少35%伤害,持续5秒,且10秒内将强化普通攻击,技能冷却时间20秒。
风刃之袭(冷却25秒):向前方连续施放风刃攻击目标,造成1152%伤害,施放期间可以自由移动。
羁绊风之精灵:阵容中有亡灵角色时,风刃之袭击额外增加3次。急速攻击,爆炸输出。点评:神乐的话更比较适合打世界boss以及人机类的玩法,在实战中实用性低,大招以及三技能这些虽然说伤害这些非常的可观的,但是蓄力的时间过于的一个漫长,实战中人不会给你那么多时间站着让你大招开出来打他,而且主要输出技能的冷却也比较的长,以及各种的受限制,综合性来说还没珊瑚的机动性好。这应该算是个败笔了。
4、 白童子
点评:首先白童子是一个近战的机动性很强的战士类角色,近战类角色需要一定的肉度,但是白童子的话却没有那么的肉,感觉他的血量成长都跑敏捷这上面去了,不然技能机动性为何那么强呢?而且还有瞬间移动对敌人进行一个输出攻击,所以也比较难完整的打出一套出来,更比较像是伤敌一千自损八百的,所以也是很尴尬的。
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