2019-9-20
第一阶段
图为截止boss开放的第二天晚上,不出意外体服 2 天都打死了。将会进入
第二阶段。
1.收益:
每天首次挑战有一个 6 星和少量金币句玉。挑战过后也会根据分数给你战功币( 3 个玉挑战一次,算下来其实收益比爬塔-即日轮秘境低很多。)
2.打法:
技能简单来讲一共其 3 个
放逐一个单位,我方行动 3 个单位才能放出来。(这个看脸)
A0E伤害,并且驱散我方 3 个增益状态(点名酒吞,茨木)
行动条上会有一个转盘,转盘行动后boss跑条50%,如果转盘行动后到我方单位星的,该单位获得 3 个新回合。具体看图
(简单来说,如果能卡在转盘后面行动,是可以输出 3 轮。)
因为这个转的作在,多段式神的前两段伤害会降低(相当于平时退治的赤焰盾)
起初打法是丑女追月 3 多段的,不过分数也没太高,基本都是1000W以下,暂时体服都是变蛇打,因为有150 层的轮回之曲的buff在,所以每个输出暴击都只需要 40 多就好了。
推荐是伤魂鸟大蛇, 1 分钟内变完蛇,稳定1500W分数以上。卡在转盘后面的话,体服有3500W的分数。
(因为没有排名,收益低,大部分人会选择每天挑战 1 次就继续爬塔了对分数追求也不高了。)
第二阶段
收益依然和第一阶段一样
2.技能也差不多
放逐(同)
30%概率推条
用泷夜叉姬参战伤害更高,且击杀小怪合获得 1 个新回合;
3.因为体服的智能施法和正服不一样,并不太好用。
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