2019-9-24
在过去,游戏文化生态由两部分组成,第一部分是品牌创立的世界观,形成内容的基础生态;第二部分是在官方引导下,由玩家自发形成的内容生态,两者之间相对割裂。身为SLG游戏的领军者,《乱世王者》不可能满足于单一做出官方的设定,或者是纯粹追求社区的活跃这种简单的生态玩家不只是游戏的主体,也是游戏的推进者和内容生产者。作为SLG的头部游戏,它想建立的是一个玩家和游戏共生、并能自由成长和裂变的新内容生态。
《乱世王者》在以人为本的理念下开启史册活动,让玩家自行创造历史。今年年初《荣耀史册列传篇》征集活动吸引了超过1万名玩家参与,收到了来自玩家数以千万计的投票。随着两周年活动开启,《荣耀史册世家篇》将开放16个席位。这也是《乱世王者》区别普通游戏文化的独特之处史册不只是单一评选出内容故事,而是把玩家的成长作为游戏成长的一部分,这种共创赋予内容更多的意义,让玩家形成新的认同。
《乱世王者》的生态优势,除了来自对玩家的深度认同催生蓬勃的创作可能,也来自品牌官方对生态的重视和引导。除了《荣耀史册》外,今年官方上线荣耀史册玩家故事馆,通过视频等多元化的形式诠释玩家故事。此外,官方还通过邀请明星,共同拍摄诠释玩家故事,向外界展示内容生态故事。
可以说,《乱世王者》正在尝试一条新的道路,尊重玩家并激发共鸣,共同塑造品牌。这种荣耀与共的价值观和生态环境,不只切中当下用户的精神需求,也体现出全球头部游戏产品对用户的深层关怀。
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