2019-9-29
先来说一说拳套的效果,10%的暴击几率和10%的闪避几率,新版本就是万物皆可暴击和闪避了。拳套升级的装备中,和攻击类小件合成的装备,就一定有20%暴击几率属性,和防御类小件合成就必定是20%闪避几率属性。而两个拳套合成的“窃贼手套”和与金铲铲合成的“连指手套”则是同时具备这两种属性。
②接着,让我一起来看看新装备评测分析
1.无尽之刃??C级
这件装备的设计初衷,一般是给刺客英雄使用的,由于新版无尽之刃自带暴击几率效果,导致刺客羁绊的暴击几率降低了,而且暴击伤害还削弱了50%。之前不会出这件装备的英雄,依然不会出,现在劫和卡兹克宁愿出死亡之刃了。
2.复用型十字弩??D级
其实就是轻语的图标,携带这件装备的英雄死亡后,这件装备会自动装备在其他友军身上,给予20%攻速和暴击几率加成,直到这轮战斗结束后,就会回到原来的英雄身上。最理想的情况是放在前排身上,但实战后发现传到后排时你也快输了,前排英雄更多需要的是防御装备。
3.珠光护手??C级
你的技能可以暴击,配合无尽之刃也是有法术暴击的效果。中规中矩的装备吧,如果没有更好的合成装备,倒是可以尝试合成一下的,无用大棒肯定优先合成S级的莫雷洛秘典。
4.正义之手??B级
这是一件随机性的装备,战斗开始之前二选一的效果。金色特效就是攻击命中时回复40点生命值,红色特效就是伤害提升40%。虽然这个效果无法手动选择,但仍然是一件不错的装备,当成半个帝国/贵族的羁绊来用,主要还是给游侠、剑士、枪手等持续输出能力强的英雄。
5.冰脉护手??D级
这是一件限制性比较大的装备,携带英雄在闪避时会创造一个延展区域,区域内的敌人降低攻速。另一种冰霜之心特效,但如果不是约德尔人装备的话,很难触发这个效果,一般都是给纳尔、凯南或者波比。
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