2019-10-4
总结:雨师作为出战魂则是可以给团队提供攻防一体的效果,奶量充足,伤害增加也不低,稍微尴尬的则是队友若是断食流,那么3技能的增幅效果就大打折扣了。推荐非断食流队友并且需要团队恢复的时候出战。
作为镶嵌魂则是拥有着新特技浴血和咆哮耐性。由于目前巨兽经常成双成对的出场,浴血和咆哮耐性的组合则提供了十分好的输出性和功能性,任他们怎么吼,我自安然行走。十分适合打多肢体和多咆哮的场景,圣契也是有十分不错的组合。
PS:护盾机制说明,每个玩家自身的护盾值上限为3000点,增加护盾的效果都是按照自身血量上限百分比增加,例如某技能描述增加5%护盾,自身有5000血量,则实际增加了250护盾值,护盾百分比为8%。
浴血机制说明:
假如有20浴血,打6肢体的龙种巨兽,开局直接享受16%攻击伤害加成,断肢一肢体后15秒内享受20%爆伤加成,而浴血上限是一个肢体多4%攻击伤害,上限16%,由于断了一肢体后巨兽还剩下五肢体,所以同样享受16%攻击伤害加成,即使再断一肢体,仍旧享受,直到未破肢体数量少于4个才开始衰减。双巨兽同场则计算总肢体数量。
以上就是小编为大家准备的全部内容啦,希望对大家有所帮助。
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