2019-10-5
作为一个魂3玩家,这游戏有一说一借鉴了相当多的魂3元素,从武器强化系统到血瓶成长,除了BOSS没有二阶段以外基本到处都学了一手,没说多好但也说不上太差,但唯独地图设计的莫名其妙的庞大臃肿,还有重复触发的刷怪挑战(触发以后就是15+只怪冲过来,不坐篝火不撤销,攻击欲望和移速还都有加成,触发以后就很难继续探索)
6.对于纯新玩家说句话,如果想玩这类游戏,请去玩黑暗之魂3,这款游戏方方面面的评价和内容深度都低于黑魂,一个是黑暗深沉的点火之旅,一个是伙伴组队打怪升级,一个人的时候更能体会这种游戏的意境。
另外一提,孤儿地图设计者没有马。
以上就是噬血代码战斗体验心得分享了,希望对大家有帮助!
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