2019-10-10
3.法术作用太小。法术牌种类很多,但是能用上的就那么几张,其他的的作用都太小,加护甲和减护甲的,感觉没啥作用。
4.阵营之前没有羁绊。虽然是四个阵营,但是感觉都一样,前排用人族的T,后排加骷髅弓箭手也一样厉害,阵营的兵种之间没有啥联系。
建议: 1.阵营之前加一些羁绊,而且阵营之间应该是相互克制的,目前吸血鬼和骷髅弓箭手几乎无克制。有吸血,就应该有能沉默吸血的吧。
2.战场之间加几座资源点,争夺资源点能减缓战斗的节奏。或者加长战场的距离。
3.加大法术牌的作用。
4.加入装备系统。如攻速,吸血,沉默吸
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