2019-10-11
如果只从普攻来看,这个加成能和0.1的额外承伤持平。
????至于暴击????
3张暴击特化的芯片仅能够提供0.72的暴击,剩下的0.28必须从魂器或者魂武获取。
如果自己不提供暴击,那么队友能够提供的暴击总值为22.5%,此时绯月的暴击为0.945.
如果需要达到100%暴击,总归是需要在魂器方面做出一点让步。
至于放弃“灵猫”而选择“怒焰”,也就等于解放了绯月萱和队友的魂器位置,从而可以选择全吸血的死神镰刀。
????猎影魔镰?剔骨????
首先,“剔骨”造成的二倍伤害应该不同于“暴击”所带来的伤害加成,因此两者是可以叠加的。
如果不可以叠加的话这把武器就没意义了。
虽然这把武器也要面临“暴击”和“吸血”的抉择,但1%概率六倍伤害仍然是这个游戏最高的单次伤害之一。
所以在魂武选择方面,我觉得可以把这个魂武列为第三个考虑。
????另外????
绯月在副本里是没有发挥的,吸血肯定追不上被打的速度。而携带2.5秒的免死效果也明显不如柳生薰自带的4秒。
而且柳生薰因为不需要携带冈格尼尔所以有其他更多的选择。
同样的,在竞技场内,一旦绯月选择了“免死”,那么就意味着放弃了一部分输出(毕竟输出的成长都差不多)。
所以无论如何,绯月以吸血为核心的打法是不会错的。
绯月与柳生的区别也在于:
1. 柳生是通过免死来撑住4秒或者更长的时间;
2. 绯月需要通过吸血来撑住一段时间(可能比4秒短,也可能比8秒长,看具体配置。)
所以无论如何,作为刺客优先考虑的都是如何尽可能在还站得住的情况下打出更多输出,并且这也是一个随时准备好赴死的位置。
我想靠吸血彻底站住也不太现实,除非等级碾压吧。
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