2019-10-11
所以我们只能把目光放在冈格尼尔上。
冈格尼尔的免死可以把血量控制在1,并且对秋来说最高可达6.5秒。
也就是说这个状态下的秋可以用200%的攻速持续输出6.5秒(前提是对面没有带秋。)
秋的基础攻速为1.3(应该是最低攻速之一。)
但200%攻速的秋攻速达到了2.6,带上攻速套装为1.3*2.2=2.86
(攻速翻倍的同时也放弃了魂器和魂武带来的暴击加成,所以暴击为3张芯片提供的72%)
在武器不能提升攻击力的前提下,这个攻速翻倍的属性算是可惜了。
????斩魄月刃?凌波???
远坂秋的闪避是没有加成的,所以闪避之后仍然要吃50%的伤害。
在此基础上如果我们需要依赖闪避属性,那么同时我们也需要叠防御。
血量是以10%是为界限的,所以我们可以先算一下远坂的整体血量:
980级的远坂基础血量为40000,武器提供40000,芯片如果不叠的话基础是3*2%=6%。(血量、防御、闪避)
总计约8.5W的血。
最低血量为10%,8500血。如果是这个血量的话,3张闪避基础芯片已经有12%闪避了,剩下的可以全叠防御。
此时叠防御的话:15%+3*12%=51%,承伤49%.
另外重甲减伤15%,魂器减伤15%,最终承伤34.3%.
但到了这个阶段闪避是100%,所以承伤减半为17.15%.
这个值是低于零的21.7%的,也就是说这个状态下秋更能承伤,
但考虑到这个血线太危险了(技能可以就一发带走了),所以能够预留出20%到30%的血量会更好。
假设预留出30%的血量,那么需要30%的闪避,
1张特化闪避为24%,2张基础闪避为8%,
总计32%,正好符合需求。
牺牲掉一张防御特化,防御总计为26%,承伤59%.
双减伤30%,承伤41.3%.
另外闪避减半,所以承伤为20.65%,仍然低于零的承伤。
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