2019-10-12
人形态:瞄准血量最多敌人持续发射激光造成神圣伤害,激光伤害会随着时长上升,若激光顺利结束那么敌人会再受到一次相当于棱晶护卫一部分最大生命值的伤害。
主动平衡(普通)
塔形态:治疗一名友军,若友军血量过低那么还会获得持续治疗。
人形态:瞄准血量最多敌人发射一个电浆弹,使他受到伤害并获得麻痹效果,麻痹有概率打断该敌人的技能,被打断的敌人会受到一个基于当前血量比值的神圣伤害。
智能选择(普通)
棱晶护卫在入场时会选择自己的站位,当某站位友军较少时便会选择该站位(棱晶护卫单独上阵时为后排英雄)。
选择前排站位:使自己获得一个攻击力加成,攻击力会根据损失的血量上升。选择中排站位:使自己获得缓慢生命恢复的效果。选择后排站位:使自己获得护盾,护盾若没被击碎则在未受到伤害一段时间后会恢复。
【小剧透】
1. 站位调整
棱晶护卫会根据场内友军的不同,灵活调整自己的站位。当阵容中的某站位友军较少时,棱晶护卫会自动变更到该站位,并且处于不同站位时有不同的被动效果。
前排:攻击力加成,对敌人造成更大的伤害;中排:血量恢复,保持较为健康的血线;后排:获得护盾,增加存活能力。多变的站位使得棱晶护卫能在战斗中创造更多的可能。
2. 形态解放
棱晶护卫的大招能够变换自己的形态。塔形态时,减免受到的伤害,并缓慢恢复能量,但是无法移动;人形态时,使用技能消耗一定的能量,但是技能会更具有攻击性。
两种形态下,释放的技能都略有不同,足以让棱晶护卫应付战斗中的各种场面。
3. 麻痹电浆
在人形态下,棱晶护卫会选择血量最多的敌方单位,向他发射电浆弹,使该敌人麻痹,并且有概率打断正在释放的技能。不仅如此,如果敌人技能被打断,还将受到一个当前血量一定百分比的伤害。在棱晶护卫的威胁下,血量最多的英雄将不再是最安全的。
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