2019-10-20
Enlightened/觉醒 当你有10点费用的时候就会触发觉醒
Ephemeral/瞬命 该单位在攻击或回合结束时就会死亡。
Fearsome/恐惧 只会被3点及以上攻击的敌人防御。
Fleeting/瞬时 相关卡片如果在回合结束时未被打出,就会自动被丢弃。
Frostbite/冻伤 让一个单位的攻击力在本回合变为0
注释:被冻伤的单位依然可以通过其他增益效果在本回合获得攻击力
Last Breath/亡语 当该单位死亡时触发
Lifesteal/生命偷取 获得等同于自己伤害的治疗。
注释:不同于吸血的是,吸血一般通过法术打出伤害并给水晶回血,而生命偷取影响单位的战斗。
Nexus Strike/攻城 该效果会在你对敌方水晶造成伤害时触发
Overwhelm/压倒 超过防守方生命值的攻击力会对敌方水晶造成伤害。
Play/登场 当该卡片被打出时触发效果,其实就是战吼。
Quick Attack/速攻 在与防御目标交战前造成伤害。
Regeneration/回复 在每回合开始时恢复至满血。
Skill/技能 英雄技能,需要该英雄在场。
Strike/突袭 当该卡片攻击造成伤害时触发
注释:0攻卡并不会触发突袭效果
Stun/眩晕 眩晕可以将一个单位移出战斗,本回合内将不能攻击或着防御。
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