贪婪洞窟2与贪婪洞窟1玩法上有什么区别?

2018-11-21

贪婪洞窟2与贪婪洞窟1玩法上有什么区别?图片2

攻略:

属性:很多玩家都搞不懂属性带来的收益,认为打不过小怪和boss只是装备不好,其实属性对装备的加成,对怪物的伤害加成,伤害减免,都是有很大效果的。虽然没有了1中的弱点东西和元素掌握对于属性的大加强,但是新版本点金与附魔依然可以给装备带来可观的属性加成收益。每次我们打怪的时候有时会发现有的怪物与boss会有弱点,有的没有,我们可以把自己的物理伤害当作一个浮动伤害,每次打出的伤害值要考虑本次武器的攻击数额是多少,怪物的防御是多少等等,而属性伤害可以看作真实伤害,基本有多少属性攻击就能多打多少伤害,对于弱点属性的攻击更是有大幅加成。

职业选择,技能选择:对于目前的版本来说前期还是推荐大家玩光盾,就是剑盾职业,主打光属性,选择的技能是三连击,圣光修炼,光之盾,魔法药剂增强,战斗治疗,铠甲增强,神圣之泉,神圣愤怒,物穿。光盾对于光属性需求很高,但一旦叠起了光元素,输出与坦度都是不俗的,高光元素的光之盾给到的吸收量非常的高,同归,圣光修炼,神圣愤怒无疑使收益最大化,对于蓝量的高需求选择魔法药剂增强,增加续航性。对于最后一个选择物穿还是考虑到怪与boss物理防御高,仅靠属性攻击不是特别够而选择的,但还是主叠光攻击。 关于小技能的选择:推荐加了治疗与传送。治疗是前期一个很万金油的技能,大概是百分之8左右的蓝换取百分之20左右的血量,对于前期爬高摸金非常有效果,可以在后期换掉。传送对于摸金流非常有用,爬高效果也不错,适时跳过过强的怪物,获得一次的最大收益。

风险:每次探险推荐留1到2次复活的水晶,防止意外死亡导致很长时间的努力白费。每10层多了一个守层的精英怪,强度也是很高,需要留意。宝箱怪虽然不是很强力,但配合每层给怪物的buff以及精英箱子怪也可能导致翻车。 摸金:摸金的话还是要看幸运(脸)。幸运高(欧洲人)摸到的好装备就更多,幸运低(非酋)摸到的装备就不是很称心了。如果可以的话,可以进图前吃一些加幸运的料理。

爬高:对于老玩家和冲榜玩家首选,先把层数摸高,获得更多的系统奖励,成就等等,但有不好的是每日任务会更难一些,新手推荐稳抓稳打,一点点推上去。

打怪选择:首选与自己主修属性弱点相同的怪物,比如主修光属性,就多打弱点为光的怪物,更轻松打怪摸金。对于强度很高且你主修的属性正好是怪物的高防属性,最好少打,会浪费很多药与时间。

彩蛋:相对于1的密室,日记彩蛋,2多了两个彩蛋,一个是每层出现的蓝色密室,但前提条件是踩三个蓝色砖块与打死守密室的精英怪物。

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