小兵将改为近、中、远三种,护甲增加180,移速增加500,补刀经济增加10%。防御塔连续伤害加成增高,攻击范围小幅扩大,防御塔对小兵的伤害加成增高,小兵对防御塔的伤害加成降低,小兵对小兵的伤害加成增高。总之,兵线来得更快,死得更早,游走更容易漏兵,冲塔受到的伤害更高。

野怪血量增高20%,打野刀伤害增高,惩戒伤害增高,前期清野速度变慢,后期清野速度变快。

看来这次峡谷是彻底的大调整,不仅地图地形有变化,就连小兵、野怪、防御塔都有大改动。由于这次的调整较大,必将影响所有路线上的英雄,其中射手前期容易发育,中单不能频繁游走,打野前期很难强势,上单发育更加稳定。